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10 wichtige Dinge, die Sie über Assassin's Creed Odyssey wissen müssen

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Während Assassin’s Creed Odyssey angeblich eine Fortsetzung von Assassin’s Creed Origins ist, spielt es tatsächlich etwa 400 Jahre davor. Das Jahr in Odyssee ist 431 v. Chr. und Sie befinden sich im antiken Griechenland während des Peloponnesischen Krieges, der zwischen Athen und Sparta ausgetragen wurde.

Dies ist das älteste Szenario von Assassin's Creed, das noch vor der Gründung der Bruderschaft und des Creeds liegt.



Du hast zwei Charakteroptionen

In früheren Assassin’s Creed-Spielen konnten Sie als Frau spielen, aber es war immer Teil einer Geschichte, bei der Sie zwischen der Kontrolle eines männlichen und eines weiblichen Attentäters hin und her springen. Diesmal wählst du das eine oder andere - Alexios oder Kassandra - und spielst das gesamte Spiel genauso wie sie.

Es spielt keine Rolle, für welche von ihnen Sie sich entscheiden – Sie können auf dieselben Fähigkeiten und Fähigkeitsbäume zugreifen. Die Wahl ist wirklich nur für das Aussehen und es wird Ihre Spielweise nicht ändern. Ihr ausgewählter Protagonist ist ein ehrgeiziger Söldner im Spiel – zunächst nicht auf beiden Seiten des Krieges.

Wir haben in unserer Demo als Kassandra gespielt und würden dies auf jeden Fall wieder tun. Sie ist eine sympathische Protagonistin und sieht nicht nur aus, als könnte sie eine fähige Söldnerin sein.

Die traditionelle versteckte Klinge ist weg

Die versteckte Klinge hat sich schon immer wie ein solches Grundnahrungsmittel der Assassin’s Creed-Spiele angefühlt, dass Sie dies möglicherweise überraschen wird. Nur weil die traditionelle versteckte Klinge nicht im Spiel ist, heißt das nicht, dass Sie absolut nichts Vergleichbares haben. Stattdessen haben Sie den zerbrochenen Speer von Leonidas, dem historischen spartanischen König.

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Egal, ob Sie Alexios oder Kassandra spielen, Sie sind ein Nachkomme von Leonidas und der Speer wird Ihnen zu Beginn des Spiels geschenkt. Im Wesentlichen funktioniert es ähnlich wie die versteckte Klinge – Sie können zum Beispiel immer noch Feinde heimlich ermorden – und Sie können sie im Laufe des Spiels aufrüsten und verbessern. Aber als Artefakt der Ersten Zivilisation ist dies eine ziemlich mächtige Waffe, die Sie von Anfang an in Ihrem Arsenal haben sollten, und Ihre Verbindung dazu ist wichtig.

Oh, und es ist gut für One-Hit-Stealth-Attentaten auf Feinde, die entweder auf Ihrer Ebene sind oder nur einen darüber sitzen.

Es gibt einen Multi-Choice-Dialog

Eine weitere von vielen großen Änderungen – Assassin’s Creed wird zum ersten Mal Dialogoptionen haben. Im Stil von BioWare-Spielen können die Spieler Gespräche mit anderen Charakteren führen und aus einer Reihe von voreingestellten Optionen auswählen, was sie sagen möchten. Die Entscheidungen, die Sie in Gesprächen treffen, können den Verlauf der Geschichte sowie Ihre Beziehung zu den NPCs, mit denen Sie sich unterhalten, verändern.

Wir waren uns da nicht hundertprozentig sicher, bevor wir das Spiel spielten – Sprachausgabe und Skripte waren nicht immer der Höhepunkt von Assassin’s Creed-Spielen – aber Odyssey schafft es wirklich. Wir haben uns natürlich nicht mit jedem Charakter im Spiel in unserer kurzen Zeit unterhalten, aber die Sprachausgabe, die wir erlebt haben, war solide, die Gesichter waren ausdrucksstark und das Drehbuch fühlte sich viel schärfer an als gewöhnlich. Wir atmeten sogar an einer Stelle anerkennend durch die Nase aus!

Es gibt Romantik

Apropos Dialoge und große Änderungen: Es gibt jetzt romantische Optionen in Assassin’s Creed. Es spielt keine Rolle, ob Sie als Alexios oder Kassandra spielen, Sie können eine Beziehung mit jedem der in Frage kommenden Charaktere eingehen. Die NPCs, die Sie frei romantisieren können, existieren jedoch nicht nur als Schaufensterpuppen für Ihre Verfolgung. Zwei der romantischen Optionen, denen wir begegneten, waren abgerundete Charaktere mit ihren eigenen Zielen, Leben und Komplexität, und sie kennenzulernen ist ein Prozess.

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Fähigkeiten und Fertigkeiten haben sich weiterentwickelt

Der Kampf in Odyssey geht auch etwas mehr RPG-Pfad als Origins. Der im letzten Spiel eingeführte Fähigkeitsbaum ist zurückgekehrt, obwohl die Trennung zwischen Attentäter-, Krieger- und Jägerkampf diesmal etwas deutlicher und weniger überlappend ist.

Dies bedeutet, dass Sie sich wirklich auf einen bestimmten Spielstil konzentrieren und Ihre Fähigkeiten darin auf ein wirklich hohes Niveau heben oder einen ausgewogeneren Ansatz verfolgen können.

Wirklich nützlich ist jedoch, dass Sie beim Freischalten von Fähigkeiten in Ihrem Fähigkeitenbaum diese Ihren Controller-Tasten zuordnen können. Wir haben eine schöne Mischung aus Fähigkeiten abgebildet – ein flammendes Schwert, Heilung, den Leonidas-Kick und einen Schildgriff.

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Das bedeutete, dass wir, wenn wir im Kampf überwältigt wurden, einfach eine Stoßstange gedrückt halten und auf die entsprechende Schaltfläche tippen mussten, um den Schild eines Feindes von ihm zu ergreifen und ihn auf ihn zu werfen, um uns die Möglichkeit zu geben, uns umzudrehen und auf jemand anderen einzuschlagen. Oder wir könnten ein bisschen Gesundheit zurückgewinnen.

Sie müssen etwas Adrenalin in Ihrer glänzenden neuen Leiste haben, um diese Bewegungen zu verwenden, damit sie Ihnen im Kampf nicht ständig zur Verfügung stehen, aber Ihren Adrenalinspiegel aufzubauen ist einfach eine Frage des normalen Kampfes.

Diese Änderungen am Kampf sind definitiv positiv für Assassin's Creed Odyssey und wir haben die Kämpfe viel mehr genossen als in Origins. Es erweitert Ihre Möglichkeiten und Sie haben das Gefühl, wirklich eine Chance zu haben, wenn Sie an einer Wand stehen.

Es gibt neue Tiere

Erinnern Sie sich, wie angenehm und doch schädlich für Sie Bayeks Gesundheit war, als das Ägypten der Ursprünge von lebenden, atmenden Kreaturen wie Krokodilen, Flusspferden und Katzen bevölkert war? Nun, in Odyssey gibt es alle neuen Kreaturen und Sie können sie immer noch jagen.

Es gibt Bären, Haie, Delfine und sogar Wale zu sehen. Es war wirklich aufregend, unser Schiff zu segeln (eigentlich haben wir die Dutzende unserer Männer beim Rudern geleitet) und Delfine neben uns aus den hellblauen Wellen springen zu sehen.

Haie würden wir weniger gerne sehen, aber uns wurde gesagt, dass sie, wenn ein Schiff im Wasser versinkt, anziehen, um die unglücklichen Soldaten zu fressen, die hineinfallen. Als ob Sie noch mehr Anreiz brauchen würden, um Ihre Seeschlachten zu gewinnen.

Du kannst gegen jeden kämpfen, aber es gibt Konsequenzen

Da Sie diesmal nicht unbedingt ein Attentäter sind, werden Sie nicht durch das Creed eingeschränkt. Das bedeutet, dass Sie so ziemlich jeden bekämpfen und töten können, den Sie wollen. Aber denke nicht, dass dies keine Konsequenzen hat.

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Wenn Sie das Gesetz brechen, wird Ihnen ein Kopfgeld ausgesetzt und andere Söldner werden Sie holen. Wie viele von ihnen Sie suchen, hängt ganz davon ab, wie schlecht es Ihnen ging. Es ist jedoch nicht von Dauer, und Sie können das Problem selbst lösen oder einfach das Kopfgeld auf Ihren Kopf auszahlen.

Es gibt große, große Schlachten

Es ist ein großer Krieg im Gange und Sie können ihn nicht vollständig vermeiden. Assassin’s Creed Odyssey bietet riesige Schlachten mit 300 Soldaten und stürzt Sie mitten hinein. Einige dieser Kämpfe werden als Teil der Spielgeschichte notwendig sein und manchmal ist die Teilnahme an ihnen völlig optional. Sie sind ein echter Test für deine Kampfkünste und der, den wir erlebt haben, war extrem lustig, wenn auch etwas stressig.

Sie werden von denen umgeben sein, die Sie mit und gegen Sie haben, und auch wenn Sie einen Feind im Visier haben, den Sie wirklich besiegen möchten, müssen Sie sich immer der anderen bewusst sein, die es sich zum Ziel gesetzt haben, Sie in die zurück oder nivelliert den Hinterkopf mit ihrem Schild. Wir haben festgestellt, dass es für den Erfolg in diesen Kämpfen absolut wichtig ist, unsere Fähigkeiten einzusetzen und schnell auf den Beinen zu sein.

Es gibt immer noch eine moderne Handlung

Obwohl Bayek und Aya von Origins hier nirgendwo zu finden sind, geht die moderne Geschichte, die Layla folgt, weiter. Jetzt wissen wir nichts darüber, wohin diese Handlung führen wird (und wie üblich scheint es, als ob Sie sie ignorieren können, wenn Sie nicht interessiert sind), aber wir freuen uns darauf, es herauszufinden.

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Emma Boyle ist die ehemalige Gaming-Redakteurin von ArmenianReporter und jetzt Inhaltsentwicklerin und freiberufliche Journalistin. Sie hat für Zeitschriften und Websites geschrieben, darunter T3, Stuff und The Independent.

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