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Assassin's Creed Infinity: Alles, was Sie über die neue Plattform von Ubisoft wissen müssen

(Bildnachweis: Ubisoft)

Das Franchise hat bereits eine zugrunde liegende Geschichte, die jedes Spiel mit dem nächsten verbindet. In den Spielen haben die Spieler über den Animus Zugang zur Vergangenheit. Es verwendet historische Informationen, um die Vergangenheit nachzubilden. Zweifellos wird Ubisoft diesen Thread nicht ändern, sobald Assassin's Creed Infinity herauskommt.



In der Praxis kann Infinity Hitman 3 ähneln. Mit diesem Titel hat der Entwickler IO Interactive alle drei Hitman-Spiele in einem Paket zusammengefasst und dann ständig neue Leases hinzugefügt, damit die Spieler immer wiederkommen. Wir erwarten, dass Ubisoft eine klare Roadmap für seine zukünftigen Titel mit Blick auf Infinity hat. Wir sehen es als das Gaming-Äquivalent der MCU (Marvel Cinematic Universe).

Wir wären nicht überrascht, wenn Infinity eine Art interaktive Umgebung hat, in der Sie einen Zeitraum Ihrer Wahl innerhalb verschiedener Spiele über verschiedene Animus-Geräte auswählen können.

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Wer arbeitet an Assassin's Creed Infinity?

Ubisoft bestätigte, dass Infinity ein Gemeinschaftsprojekt mehrerer hauseigener Studios auf der ganzen Welt ist. Es würde aus mindestens zwei Teams bestehen, die von zwei Kreativdirektoren geleitet werden. Clint Hocking (Splinter Cell und Watch Dogs Legion) wird das Team von Ubisoft Montreal übernehmen, während Jonathan Dumont (Assassin's Creed Syndicate und Odyssey) das Team von Ubisoft Quebec übernimmt.

Die beiden Teams und die von ihnen produzierten Spiele werden von Marc-Alexis Côté, dem ausführenden Produzenten der gesamten Assassin's Creed-Reihe, betreut. Côté arbeitete zuvor an Brotherhood und Syndicate.

(Bildnachweis: Ubisoft)

Historische Ereignisse

Im Laufe der Jahre haben wir gesehen, wie sich Assassin's Creed-Spiele langsam von Einzelspieler-Spielen zu etwas mehr Verbundenem verlagert haben.

Assassin's Creed Brotherhood brachte wettbewerbsfähige Multiplayer-Aspekte in das Franchise und Black Flag fügte ein Flottenmanagement hinzu, mit dem Sie weiterspielen können, ohne in der Nähe Ihrer Konsole zu sein. Assassin's Creed Unity experimentierte mit Koop-Missionen. Origins führte wöchentliche Herausforderungen für Spieler ein, und das letzte Spiel, Valhalla, war das erste Spiel der Franchise, das zwei Jahre DLC-Unterstützung hatte.

(Bildnachweis: Ubisoft)

Mit Hunderten von Jahren Geschichte, die es zu nutzen gilt, ist es keine Überraschung, dass Ubisoft das Assassin's Creed-Franchise für Live-Service-Zwecke verwendet. DLC-Pakete und Online-Add-Ons sind großartige Ergänzungen zu Titeln nach der Veröffentlichung.

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Was die Zukunft bringen wird, ist noch nicht ganz klar. Wird Assassin's Creed zu einem Dienst wie einem MMO? Oder wird es eine Plattform wie Xbox Game Pass speziell für Assassin's Creed-Titel sein? Es kann sogar eine Premium-Version eines Season-Pass-Modells sein, wie es bei Fortnite und Call of Duty: Warzone der Fall ist. Wir werden sehen.

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Gerald ist der Executive Editor von ArmenianReporter und kümmert sich um Heimkino, Spiele, Smart Home, Unterhaltung und Audioausgabe der Site. Er liebt sein Gaming, aber erwarten Sie nicht, dass er mit Ihnen spielt, es sei denn, Ihre Konsole ist an einen 4K-HDR-Bildschirm und ein 7.1-Surround-System angeschlossen. Gerald hat seinen Sitz in ArmenianReporter Towers in London und war zuvor Herausgeber von Gizmodo UK. Er träumt von dem Tag, an dem er ein VR-Headset aufsetzen und Pierce Brosnan aus der Rasenmäher-Man-Ära treffen kann. Leider teilt Pierce den Traum nicht.


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