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Battlefield 2042 Early Access auf dem PC ist für Nvidia RTX-Besitzer jetzt noch verlockender

(Bildnachweis: EA)

Battlefield 2042 – das kurz vor dem Early Access steht – erhält DLSS und eine erhebliche Leistungssteigerung, und Grand Theft Auto: The Trilogy, das heute veröffentlicht wird, profitiert ebenfalls von der Technologie zur Erhöhung der Bildrate.

Battlefield 2042 bietet ab morgen DLSS mit Early Access an, und Nvidia stellt fest, dass Gamer mit unterstützenden GeForce RTX-Grafikkarten mit bis zu doppelter Leistung bei 4K-Auflösung rechnen können.



Battlefield 2042 profitiert auch von Raytracing Ambient Occlusion für eine bessere Grafik und Nvidia Reflex zur Minimierung des Input-Lags, wobei Nvidia behauptet, dass die Systemlatenz im Shooter dank dieser Funktion um bis zu 28 % reduziert wird.

Laut Nvidias eigenem Benchmarking wird das remasterte Grand Theft Auto: The Trilogy die Frameraten mit einer Leistungssteigerung von bis zu 85% steigern, was bedeutet, dass im besten Fall die Laufruhe des Gameplays nahezu verdoppelt wird.

Darüber hinaus kommt mit DLSS die Fortsetzung von Bright Memory, die ebenfalls heute erscheint. Dies liefert eine Leistungssteigerung von bis zu 2,5x mit Bright Memory: Infinite, nicht weniger. Das Spiel verfügt auch über Raytracing (Schatten, Reflexionen, globale Beleuchtung) und Nvidia Reflex-Unterstützung bedeutet, dass dieser Shooter eine ziemlich erstaunliche (behauptete) Reduzierung der Systemlatenz von bis zu 49 % bietet.


Analyse: DLSS wird immer stärker

Nvidia erinnerte uns auch daran, dass Anfang dieser Woche ein weiteres Paar von Spielen mit DLSS-Unterstützung veröffentlicht wurde, nämlich Hot Wheels Unleashed und Jurassic World Evolution 2. Mit den oben genannten drei an der Spitze bedeutet dies fünf neue DLSS-Spiele in dieser Woche, eine kräftige Ergänzung der Bibliothek von unterstützenden Titeln. Immer mehr Spiele erhalten DLSS-Funktionalität, wobei die Gesamtzahl im Oktober 100 überstieg.

Es ist großartig, auch für Nvidia Reflex Wachstum zu sehen, was ein großer Segen an der wettbewerbsfähigen Gaming-Front ist und daher in Battlefield 2042 sehr gut ankommen wird. Und diese Latenzreduzierung – im besten Fall effektiv halbiert – in Bright Memory: Infinite ist wirklich beeindruckend.

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Darren ist ein Freiberufler, der Nachrichten und Features für ArmenianReporter (und gelegentlich T3) zu einem breiten Spektrum von Computerthemen schreibt, darunter CPUs, GPUs, verschiedene andere Hardware, VPNs, Antivirus und mehr. Er hat fast drei Jahrzehnte lang über Technologie geschrieben und schreibt in seiner Freizeit Bücher (sein Debütroman - 'I Know What You Did Last Supper' - wurde 2013 bei Hachette UK veröffentlicht).

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