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Sie können das Remake von Final Fantasy 7 kaum erwarten? FF8 Remaster on Switch wird Sie mehr als überbrücken

(Bildnachweis: Square Enix)

Final Fantasy 8 Remaster hat das Spiel getreu in die Post-HD-Ära portiert, mit begrenzten – aber entscheidenden – Nachbesserungen. Square Enix hat brandneue Modelle für Charaktere entwickelt (alles andere wird nur aus den zackigen 32-Bit-Tagen des Spiels bereinigt), während die Spieler ein Trio von Debug-Cheats verwenden können, um Kämpfe zu ignorieren oder durchzufliegen, um einfach die Geschichte zu genießen.



Was sehr, sehr weit von einem richtigen Remake entfernt ist, und es ist schwer, die Filmsequenzen und das In-Game-Material des Final Fantasy 7-Remakes nicht ohne ernsthaften Neid anzustarren. Das Remastering von FF8 ist eine hackige Lösung, um Fans der Final Fantasy-Dynastie zu erfreuen und Zeit zu gewinnen, während der Publisher Final Fantasy 7 mühsam in die Moderne bringt. Es ist nicht wirklich fair, aber die Ablehnung der FF8-Fans erstreckt sich nicht darauf, den größeren kulturellen Fußabdruck seines Vorgängers zu ignorieren.

Diese Underdog-Mentalität macht einem Fan Dinge an, die ihn zum Beispiel dazu bringen, zu glauben, dass sein Spiel für niemanden zugänglich ist, der sich vor Jahren nicht angemeldet hat.

(Bildnachweis: Square Enix)

Vor dem Starten des Remasters hätte ich alle Neuankömmlinge streng gewarnt – das Originalspiel ist undurchsichtig, mit wenig hilfreichen Tutorials, die es den Spielern überlassen, die eigentümliche Kreuzung und das Zeichensystem selbst herauszufinden. Und dank all der Geplänkel von FF7-Fans habe ich es satt, die wirklich seltsame Geschichte des Spiels über ängstliche Teenager zu verteidigen, die in einer unverbundenen Steampunk-Lite-Welt gegen Zauberinnen kämpfen.

Meine ersten Stunden bestätigten meinen Verdacht, vor allem bei dem polarisierenden Protagonisten: Squall ist ein Einzelgänger, der hartnäckig von seinen Altersgenossen abgeschottet wird, die alle vergebens versuchen, ihn aufzubrechen - manchmal, weil sie ihn brauchen, um einfach nur ein Führer , Teufel noch mal. Ich nahm das Junction-System in die Hand, als ob ich es gestern abgelegt hätte, verbrachte dann aber Stunden damit, mich mit Magie einzudecken, um meine Statistiken zu verbessern, bevor ich die Geschichte fortsetzte, eine ungeheuerliche Unterbrechung im Spielfluss. Sogar die Innerlichkeit des Charakters – Squalls frustrierte Gedanken über Teamkollegen, seine aggressiv distanzierte Haltung – verärgert mein älteres, klügeres Ich. Wie habe ich diesen herumfummelnden Trottel ausgehalten?

Aber nachdem ich ein Dutzend Stunden mit Squall gefahren bin, taut meine Frustration auf. Ich habe den wilden Einzelgänger nicht wirklich satt, der zu stur ist, um andere hereinzulassen; Ich wollte unbedingt den Charakter, mit dem ich mich als Teenager identifiziert hatte, nicht noch einmal besuchen. Cloud ist ein stiller Badass mit einem großen Schwert; Squall ist stachelig und verliert sich in einer endlosen introspektiven Spirale. Egal welches Spiel ich zuerst gespielt habe, an letzteres hätte ich in meinen prägenden Jahren festgehalten.

(Bildnachweis: Square Enix)

Ich habe ein Spiel wiederentdeckt, das ebenso umständlich und klobig wie schnell und schlank, emotional und ernsthaft ist und bei mehr einsamen Spielern Anklang gefunden hat, als ich erwartet hatte. Ich hätte potenzielle Spieler mit Vorbehalten gewarnt, als ob ich all die Warzen meiner Heimatstadt beschrieb, um zu versuchen, die Leute davon abzuhalten, einen Ort, ein Spiel mit Fehlern zu sehen, die ich auf mein jüngeres Ich projizierte. Früher war ich so begeistert davon und identifiziere mich so sehr damit; es zu spielen bedeutet, mich jung zu sehen.

Aber Final Fantasy 8 ist einzigartig. Abgesehen von ihrem Super-Move Limit Breaks ist jeder Party-Charakter im Wesentlichen austauschbar – Sie bauen Ihren Kader auf, indem Sie auswählen, wer Ihnen am besten gefällt, anstatt Fähigkeiten und Teamzusammensetzung abzuwägen. Die Kulisse ist eine solche Mischung aus esoterischen Architektur und futuristischer Technologie, dass sie sich aus der Zeit entlehnt, vertraut und doch fantastisch anfühlt. Und obwohl das Spiel melodramatische Züge hat, ist es auch anfällig für Slapstick-Humor und lächerliche Dialoge.

Ich habe gesehen, wie Leute lange Threads twittern, in denen sie zum ersten Mal Final Fantasy 8 spielen und sich in das dumme, eigenwillige und selbstzweifelnde Durcheinander verlieben, aus dem die Besetzung besteht. (Und nein, sie wurden nicht durch Kreuzungen ausgeschaltet, so eigenartig sie auch sind.) Es ist keine Bestätigung, dass ich und andere FF8-Köpfe die ganze Zeit Recht hatten; Es ist eine Erleichterung, dass das Spiel immer mehr war als ein kratziges Erlebnis, das unbedingt seinen Wert in einer der größten Spieldynastien unter Beweis stellen wollte.

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David J. Lumb ist Mobile Editor, USA für ArmenianReporter und deckt Telefone, Tablets und Wearables ab. Er hält das iPhone 4 immer noch für das schönste Smartphone aller Zeiten.

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