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Dead Space Remake Veröffentlichungsdatum, Trailer, Plattformen und alles, was Sie wissen müssen

(Bildnachweis: EA)

Es wird erwartet, dass Dead Space irgendwann im Jahr 2023 veröffentlicht wird, obwohl dies vorerst nur Spekulation ist. EA hat das Spiel während seines EA Play Live-Events, das am 22. Juni 2021 stattfand, ohne Veröffentlichungsdatum enthüllt. Das Fenster 2023 basiert auf dem Verständnis, dass sich das Spiel noch sehr früh in der Entwicklung befindet – aber es ist eine fundierte Vermutung. Die Serie pausiert seit 2003 und der ursprüngliche Entwickler Visceral Games wurde inzwischen aufgelöst.



Der vierte Eintrag der Survival-Horror-Reihe von EA wird auf PS5, Xbox Series X/S und PC veröffentlicht und wird von Motive Studio entwickelt.

Dead Space-Trailer

Wir haben die neuesten Trailer zum Remake von Dead Space zusammengestellt, damit Sie sie an einem Ort gesammelt sehen können. Wir werden weiter unten weitere Trailer des kommenden Survival-Horror-Spiels hinzufügen. Lehnen Sie sich also zurück, drehen Sie das Licht herunter und lernen Sie die Welt von Dead Space neu kennen.

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Offizieller Teaser-Trailer zu Dead Space
Wir haben unseren ersten Blick auf das Dead Space-Remake bei EA Play Live 2021 erhalten. Ihr könnt es euch unten ansehen.

Gameplay und Story der Dead Space-Serie

(Bildnachweis: EA)

Dead Space scheint die intensive und nervenaufreibende Third-Person-Horror-Action nachzubilden, für die die Serie bekannt war. Klaustrophobische und enge Raumstationskorridore haben das Potenzial, alle Arten von Bösewichten zu beherbergen, die auch als Necromorphs bekannt sind. Zum Glück ist der beste Weg, diese sehnigen Unholde aufzuhalten, immer noch die Amputation ihrer Gliedmaßen mit dem Plasmaschneider, und verschiedene andere Waffen sollten Ihnen helfen, alle anderen feindlichen Kreaturen, denen Sie begegnen, in Schach zu halten.

Ein weiteres Werkzeug in Isaacs Arsenal ist die Umgebung selbst. Die Dead Space-Reihe hat Spieler immer dazu ermutigt, explosive Kanister, Luftschleusen und andere grobe Mittel zu verwenden, um das Blatt gegen eindringende feindliche Kreaturen zu wenden, zumal Munition immer knapp ist. Vergiss nur nicht, gefallenen Feinden mit dem Fuß durch den Kopf zu fahren oder riskiere, dass sie zu einem späteren Zeitpunkt zurückkommen, um dich zu verfolgen.

Wenn Sie neu in der Dead Space-Serie sind, ist die Prämisse für die Geschichte des Spiels ziemlich einfach. Die Menschheit hat alle natürlichen Ressourcen der Erde erschöpft und ist in den Weltraum gereist, um neue Materialien zu finden, um die Welt am Laufen zu halten. Forscher entdecken ein mysteriöses außerirdisches Artefakt namens Marker, eine grenzenlose Energiequelle, die die anhaltende ökologische Krise der Erde lösen könnte. Leider laufen die Dinge unweigerlich nicht wie geplant und Sie müssen in den kalten, dunklen Weiten des Weltraums um Ihr Leben gegen eine feindliche außerirdische Lebensform kämpfen.

In Dead Space steigt Isaac an Bord der USG Ishimura, nur um eine schreckliche Entdeckung zu machen. Die Schiffsbesatzung wurde von einer außerirdischen Geißel abgeschlachtet und Isaacs Partnerin Nicole ist irgendwo an Bord. Isaac muss sich auf seine technischen Fähigkeiten und Werkzeuge verlassen, um genau aufzudecken, was auf der USG Ishimura passiert ist, während er an seinem eigenen Verstand festhält.

Dead Space-Verbesserungen der nächsten Generation

(Bildnachweis: Visceral Studios / EA)

Im Interview mit IGN , Motive Studio hat skizziert, wie das Dead Space-Remake die Vorteile der PS5, der Xbox Series X/S und der neuesten PC-Hardware voll ausschöpfen wird.

'In Bezug auf Grafik, Sound, Gameplay und alles andere bauen wir all diese Assets neu auf', sagte Creative Director Campos-Oriola. „Wir portieren sie nicht, es ist kein Uprezz der Textur oder das Hinzufügen weiterer Polygone zum Modell. Es geht wirklich darum, all diese Elemente neu aufzubauen, alle Animationen zu drehen usw.'

Campos-Oriola sagte auch, dass das Dead Space-Remake den superschnellen SSD-Speicher nutzen wird, der auf den Konsolen der nächsten Generation verfügbar ist, um von Anfang bis Ende ein nahtloses Erlebnis zu schaffen.

„Wir möchten dieses Eintauchen mit einem vollständig interaktiven Erlebnis noch tiefer machen, vom Startbildschirm bis zum Abspann. Wir möchten nicht, dass Sie von der Erfahrung abgehalten werden, und wir möchten keine Kürzungen, sagte Campos Oriola. [Die schnelleren SSDs sollten bedeuten] dass es kein Laden geben wird. Es wird keinen Moment geben, in dem wir Ihre Erfahrung, Ihre Kamera schneiden. Sie können es vom Startbildschirm bis zum Abspann nahtlos spielen.'

Aber wie sonst wird Dead Space durch die Leistungsfähigkeit der PS5 und Xbox Series X immersiver? Nun, wie bei jedem guten Horrorspiel wird der Ton erheblich verbessert und Dead Space wird 3D-Audio unterstützen.

„Wir wollten auch die Geräusche verwenden, die Sie [im ursprünglichen Dead Space] gewohnt sind, und diese Geräusche verbessern und dieses Eintauchen verbessern, damit die Geräusche der Tür, die Sie hören, die Geräusche der Gesundheitsleiste, die Sound der Kreaturen ... wir bauen auf dem Original auf und stellen es nach, aber [wir] stellen sicher, dass es dem Original entspricht und wir das Erbe des Originalspiels ehren “, sagte Senior Designer Phillipe Ducharme . Ducharme erklärte auch, wie 3D-Audio dazu beitragen wird, das Sounddesign des Spiels zu verbessern.

„3D-Audio [fügt auch das] Verständnis hinzu, woher der Schall kommt, mit der richtigen Ausbreitung in den Korridoren, sodass er aus den Lüftungsöffnungen über oder hinter Ihnen kommt. Dies sind alles Dinge, die wir erweitern können, um die Immersion zu steigern.'

Der neue Dead Space könnte auch eine weiterentwickelte Zerstückelungsmechanik aufweisen, die ein berühmtes Merkmal des Originals war. Spieler könnten Gliedmaßen der verschiedenen Nekromorphs abschneiden, denen Isaac begegnete, und diese Kampfsäule könnte blutiger werden und sich weiterentwickeln.

„Etwas, das für uns auch sehr wichtig ist, was es vor 12 Jahren noch nicht gab... sind all diese Optionen oder verschiedene Möglichkeiten, das Spiel zu spielen, wenn Sie es brauchen. All diese Elemente der Zugänglichkeit werden für uns definitiv etwas Wichtiges sein, um das Dead Space-Erlebnis für eine breitere Gruppe von Leuten zu öffnen, die nicht unbedingt die Möglichkeit hatten oder das Spiel spielen konnten, als es herauskam“, sagte Campos-Oriola.

Dead Space News-Updates und unser Take

(Bildnachweis: EA)

Möchten Sie die neuesten Nachrichten und Updates von Dead Space erfahren? Wir haben unten alle wichtigen Details zusammengestellt, die Sie beachten müssen, sowie Informationen über das Team, das das Spiel entwickelt.

Dead Space Remake wird unter Berücksichtigung von Fan-Feedback entwickelt

In einem Schritt, der Dead Space-Fans sicher erfreuen wird, hat das Team von Motive Studio angekündigt, dass die Community aktiv mithelfen wird, den Entwicklungsprozess zu begleiten.

Im Gespräch mit IGN sagte der Senior Producer von Dead Space, Phillipe Durcharme: „Wir wollen nicht in eine Sackgasse geraten und unsere eigene Blase des Spiels erschaffen, das wir machen. Von Anfang an haben wir uns an die Mitglieder der Community gewandt, um einen Community Council zu gründen, der ein Resonanzboden für das ist, was wir machen. Stellen Sie sicher, dass wir, wenn wir uns für eine Änderung entscheiden, in der Lage sein möchten, dies zu erklären und zu erfahren, ob: „Nein, was tun Sie? Was hast du dir dabei gedacht? Sie brechen tatsächlich das Spiel, warum ändern Sie das?“, erklärte Ducharme.

Und es scheint, als hätte das Team bereits von diesem von der Community geleiteten Ansatz profitiert.

„...wir haben einige äußerst gültige Rückmeldungen von dieser Gruppe erhalten. Wir versuchen, uns alle zwei, drei Wochen mit ihnen zu treffen, um ihnen Inhalte zu zeigen und diese fortlaufende Diskussion zu führen. Und sie haben seit einem sehr frühen Zeitpunkt der Produktion ungefilterten Zugriff auf das, was wir machen, fuhr Ducharme fort.

Frühes Feedback zum Titel wird sich als von unschätzbarem Wert erweisen, so Ducharme, der feststellte, dass Fan-Feedback oft kommt, wenn ein Spiel fast fertig oder bereits ausgeliefert ist. Durch den ständigen Dialog mit den Fans glaubt Ducharme, dass das Dead Space-Remake stark profitieren wird.

„Wenn wir Feedback erhalten, ist das Spiel normalerweise fast fertig oder fertig und du denkst: ‚Oh, ich wünschte, ich wüsste das. Ich hätte das korrigieren können, was sie sagen, dass es nicht gut ist“, sagte Ducharme.

Creative Director Roman Campos-Oriola sagte weiter: „Es gibt immer das gewisse Etwas, ein bisschen Angst davor zu haben, [Ihre Arbeit] zu zeigen, aber wie Phil sagte, das wirklich Coole ist, dass Sie etwas entdecken, das Sie sonst vielleicht beim Lesen von Reddit 2 entdeckt hätten.“ Wochen nach dem Start des Spiels', sagte Campos-Oriola. „Aber es ist auch sehr anregend für das Team … denn wenn man etwas zeigt und Feedback und gute Reaktionen auf das bekommt, was man tut, gibt es die Energie, um zu sagen: „Okay, das ist cool. Lass uns das weiter vorantreiben.“

Dead Space Remake enthält keine Mikrotransaktionen

Entwickler Motive Studio hat gesagt, dass das Dead Space-Remake keine Mikrotransaktionen beinhalten wird, ein umstrittener Aspekt von Dead Space 3, der wohl zum Untergang der Serie führte.

Sprechen mit IGN , Senior Producer von Dead Space Phillipe Durcharme sagte: 'Wir lernen auch aus Fehlern wie Mikrotransaktionen, die wir zum Beispiel in unserem Spiel nicht haben werden, und wiederholte, dass das Team niemals plant, Mikrotransaktionen in irgendeiner Weise einzuführen.' das Remake.

Es ist ermutigend zu sehen, dass EA von seinem früheren Trend zurücktritt, Mikrotransaktionen in seine Spiele zu stopfen, etwas, für das Star Wars Battlefront 2 bei der Veröffentlichung heftig kritisiert wurde.

Unsere Stellungnahme

Anfang Juli 2021 hörten wir zum ersten Mal Gerüchte über ein Dead Space-Remake, als Gerüchte über das Motive-Studio von EA kursierten, das dahinter stehende Team Star Wars: Battlefront II , standen hinter der Auferstehung. Dies folgte dem Autor und Spieledesigner Jeff Grubb (von Forgotten Realms), der enthüllte, dass eine Art Remake bei Motive in Arbeit war.

Das Wiederaufleben der Spielserie ist, genau wie bei den ursprünglichen Dead Space-Spielen, zu einem großen Teil der Resident Evil-Serie von Capcom zu verdanken. Die jüngsten Resident Evil-Remakes haben EA ein Vorbild geliefert, das den Geist der Originale aufgreift, sie jedoch mit modernen grafischen Feinheiten und Spielmechaniken befeuert. Auch das Resident Evil-Franchise ist im Allgemeinen in einem schlechten Zustand – nicht nur mit den Remakes, sondern auch durch die Popularität von Resident Evil 7 und Resident Evil Village, die der Horrorserie neues Leben einhauchen. EA wird seinen Teil von diesem Kuchen wollen und wird angesichts des Erfolgs von Star Wars: Jedi Fallen Order wahrscheinlich neues Vertrauen in Einzelspieler-fokussierte Titel spüren.

Was den Stammbaum von Motive hier angeht? Nun, es hatte zusammen mit dem ursprünglichen (jetzt nicht mehr existierenden) Dead Space-Entwickler Visceral Games an einem jetzt konservierten Star Wars-Titel gearbeitet, also hätte es sicherlich einige Erkenntnisse von diesem Team benötigt. Das Motive-Team, wie es heute existiert, ist nur für zwei Spiele verantwortlich – das eingelöste Star Wars: Battlefront II und die großartige Raumfahrtsimulation Star Wars: Squadrons. Obwohl es sich bei beiden um Multiplayer-First-Spiele handelt, bieten beide überraschend fleischige Einzelspieler-Kampagnen. Motive können im Weltraum sicherlich eine gute Geschichte erzählen – ob sie eine beängstigende erzählen können, bleibt abzuwarten.

Wir werden diesen Artikel weiterhin mit weiteren Informationen zu Dead Space aktualisieren. Schauen Sie also regelmäßig nach, um die neuesten Ankündigungen zu erhalten.

Spiele die Dead Space-Reihe noch heute

(Bildnachweis: EA)

Du bist neu bei Dead Space und kannst es kaum erwarten, bis das Remake veröffentlicht wird? Sie können die gesamte Serie bei EA Play spielen, das im Xbox Game Pass Ultimate enthalten ist. Dead Space, Dead Space 2 und Dead Space 3 sind alle als Teil des Abonnements für Xbox-Konsolen und PC verfügbar. Wenn Sie also neugierig auf die Serie sind, können Sie sie vor der Veröffentlichung des Remakes ausprobieren.

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Senior Gaming-Autor

Adam ist Senior Gaming Writer bei ArmenianReporter. Als Absolvent der Rechtswissenschaften mit einer außergewöhnlichen Erfolgsbilanz in der Erstellung von Inhalten und Online-Engagement hat Adam schillernde Texte für verschiedene Technologie-Sites verfasst und auch seine eigene preisgekrönte Videospiel-Website eingerichtet. Zuvor arbeitete er bei Nintendo of Europe als Content Marketing Editor und spielte einmal über 51 Stunden lang Halo 5: Guardians für wohltätige Zwecke. (Er erholt sich bis heute noch.)

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