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Evolution ist der Schlüssel zum anhaltenden Erfolg von Resident Evil

(Bildnachweis: Steam)

Resident Evil hatte jedoch nicht immer einen glatten Weg. Die Serie hatte bisher vielleicht 28 Spiele, aber sie waren sicherlich nicht alle Gewinner. Während die meisten Mainline-Titel gut aufgenommen wurden, gibt es viele Spin-offs, die wir lieber vergessen würden (ich schaue auf dich Umbrella Corps).



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„In meinem Kopf leben Milla und ihr Kleid auf einem ganz anderen Planeten (nein Universum) als die Resident Evil-Spielserie. Sie mögen die umsatzstärksten Live-Action-Videospielfilmserien sein, aber das sagt nicht gerade viel aus, wenn man sich Super Mario Bros.

Die Resident Evil-Spielserie hatte also wohl einige steinige Jahre nach der Veröffentlichung von Resident Evil 3: Nemesis im Jahr 1999, die mit Resident Evil Remake (2002) und Resident Evil 4 (2004) ins Schwarze traf, aber einiges an Galle ausspuckte dazwischen, wie Resident Evil Dead Aim und Code Veronica. Das Hauptproblem für enttäuschte Fans – wie mich – war, dass die Serie eher auf Action als auf Survival-Horror ausgerichtet wurde, indem sie eine Fülle von Rail-Shooter-Spinoff-Einträgen einführte und einen (langweiligen) Schwerpunkt darauf legte, Horden von Zombies abzuschießen. Wo waren die? Rätsel? Wo war das? unheimlich? Ich persönlich blockiere die Einträge zwischen Resident Evil 4 (2004) und Resident Evil 7 (2017) - eine 13-jährige Lücke der Unwissenheit.

Ebenso waren die ursprünglichen Resident Evil-Live-Action-Filme mit Milla Jovovich und ihrem ikonischen roten Kleid (die während dieser gemischten Zeit veröffentlicht wurden) nicht gerade kritische Erfolge. Sicher, der erste war ziemlich anständig, aber danach wurde es nur eine weitere Zombie-Filmreihe, die ihre Begrüßung überzogen hatte. In meinem Kopf leben Milla und ihr Kleid auf einem ganz anderen Planeten (nein Universum) als die Resident Evil-Spieleserie. Sie mögen die umsatzstärksten Live-Action-Videospielfilmserien sein, aber das sagt nicht gerade viel aus, wenn man sich Super Mario Bros.

Während Capcom nach dem Erfolg der ersten drei Spiele definitiv neue Dinge mit der Serie ausprobierte, einschließlich der Erweiterung des Franchise auf neue Medien und des Online-Spielens mit Outbreak 1 und 2, hat es sich mit Ausnahme einiger Ausreißer nicht ausgezahlt. Resi schien fast dazu bestimmt, dem Weg von Silent Hill zu folgen, einem boomenden Erfolg, der einfach nicht mithalten konnte und irgendwie den Sinn dafür verloren hatte, was er war. Mit der Veröffentlichung von Resident Evil: The Final Chapter im Jahr 2016, übrigens dem Jahr, in dem das schreckliche Umbrella Corps veröffentlicht wurde, fühlte es sich fast so an, als würde die Resi-Serie ihren messerschwingenden Hersteller treffen, der dazu verdammt ist, endlich die Ausdauer zu verlieren.

Ein Wiederaufleben der Resi

(Bildnachweis: Capcom)

Capcoms Experimentieren zahlte sich schließlich mit Resident Evil 7 aus, aber auf eine andere Art und Weise. In Resident Evil 7 kehrte die Spielserie mit einem First-Person-Twist zu ihren Survival-Horror-Wurzeln zurück, die von den actionreichen Elementen abwich, die wir in Resident Evil 5 und 6 gesehen hatten, und ebnete den Weg für ein Wiederaufleben von Resi.

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'Capcom hat anscheinend endlich herausgefunden, wie man das Alte und das Neue in Einklang bringt - und Resident Evil war besser dafür.'

Mit der Veröffentlichung von Resident Evil 2 Remake und dem Resident Evil 3 Remake hatte sich Resi erneut an die Spitze des Survival-Horror-Körperhaufens zurückgekämpft – und beweist, dass die Serie das Zeug dazu hat, auch heute noch relevant zu sein. Ein großer Teil dieses Erfolgs war die Bereitschaft von Capcom, sich zu ändern, ohne über Bord zu gehen. Ja, Resident Evil 2 und 3 sind beliebt, aber das hat den Entwickler nicht davon abgehalten, moderne Spielmechaniken und Grafiken zu implementieren und gleichzeitig die Designs der bekanntesten Charaktere der Serie zu aktualisieren. Es scheint, dass Capcom endlich herausgefunden hat, wie man das Alte und das Neue in Einklang bringt – und Resident Evil war besser dafür.

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Dieses Wiederaufleben hat es Capcom ermöglicht, Resident Evil auf andere Medien zu übertragen, und selbst diese Bemühungen sehen besser aus als zuvor. Resident Evil Infinite Darkness, eine neue animierte TV-Serie, die zwischen den Ereignissen von Resident Evil 4 und Resident Evil 5 spielt, wurde Anfang dieses Jahres auf Netflix veröffentlicht, während auch eine neue Live-Action-Resi-TV-Show für den Streaming-Dienst in Arbeit ist. Darüber hinaus werden die Live-Action-Filme von Resident Evil neu gestartet, wobei Resident Evil: Welcome to Raccoon City im November erscheinen soll. Der erste Trailer zu Welcome to Raccoon City ist vor kurzem erschienen und meine Befürchtungen über einen weiteren Live-Action-Resi-Film haben bereits nachgelassen (sorry, Milla), da der Film eine originalgetreue Adaption von Resident Evil 1 und 2 zu sein scheint - er hat es sogar geschafft ein Licker!

Die Zukunft sieht für Resident Evil also rosig aus, aber es sieht so aus, als würde eine alte Konkurrenz wieder in den Ring steigen. Es wird gemunkelt, dass Silent Hill einen Neustart bekommt, und ein Dead Space Remake wurde von EA bestätigt, sodass wir den Kampf der Horrorkönige noch einmal sehen konnten. Aber wer würde in einem Kampf zwischen Mr X, Pyramid Head und einem Necromorph gewinnen? Mein Geld ist immer noch auf dem X-Man.

Vic ist der Gaming-Editor von ArmenianReporter. Als preisgekrönter Spielejournalist bringt Vic Erfahrungen von IGN, Eurogamer und mehr in den ArmenianReporter-Tisch ein. Vielleicht haben Sie sie sogar im Radio oder auf einem Podium gehört. Vic begeistert sich nicht nur für Spiele, sondern ist auch eine begeisterte Verfechterin der psychischen Gesundheit, die sowohl in Panels als auch in Podcasts aufgetreten ist, um das Bewusstsein für psychische Gesundheit zu diskutieren. Folgen Sie ihr auf Twitter, um mehr zu erfahren.

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