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Beutebewertung

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Prey hat viele Ebenen in seiner Erzählung, überlässt es jedoch meistens Ihnen, sie alle zurückzuziehen. Es ist schade, dass einige seiner denkwürdigeren Beats versteckt sind, aber zumindest gibt es einen umso mehr Grund, die Reise ein zweites Mal zu wiederholen.

Wenn wir über die größeren Momente in der Geschichte sprechen, die Sie nicht anders können, als sich vor Ihnen abspielen zu sehen, entwickeln sich viele von ihnen genau so, wie Sie es erwarten würden. Zum Glück helfen ein paar große Kurvenbälle, die auf dem Weg eingeworfen werden, wirklich dabei, nicht durch Vertrautheit müde zu werden.

Angreifen und loslassen

Ein paar Dinge werden zu Beginn des Spiels sehr deutlich gemacht: Sie sind zahlenmäßig unterlegen und werden vom Typhon ausmanövriert.

Von den kleinen Half-Life-Kopfkrabben-ähnlichen Mimics bis hin zu den einschüchternden zweibeinigen Phantoms (und ein paar anderen, die ich Ihnen nicht verderben werde), wird der Kampf nur ein wenig erträglicher, indem man die Schwächen jedes Feindes kennt, die durch entdeckt werden können mit dem Psychoscope a la Metroid Prime scannen.

Ausgestattet mit diesen Informationen ist es unendlich befriedigend, die ideale Mischung und Kombination von Angriffskombinationen für jeden Feindtyp zu finden. Bei den meisten Tieren liefert das Auftragen von bewegungseinfrierendem GLOO, gefolgt von einigen Schraubenschlüsselbewegungen, anständige Ergebnisse. Im besten Fall verlieren Sie wenig Gesundheit und verschwenden dabei fast keine Ressourcen.

Apropos Ressourcen: Prey verfügt über ein robustes Bestandsverwaltungssystem, das wirklich viel Spaß macht. Die Überreste des getöteten Typhon sowie andere Schrotte und verlassene Technik können als Rohstoffe für die Herstellung von Gegenständen wie Munition, Medikits und anderen Dingen geborgen werden, die während des Spiels selten zu finden sind, insbesondere in den schwierigen späteren Abschnitten des Spiels.

Trotzdem gibt es sicherlich einige Begegnungen, die nach dem Boomstick verlangen. Und obwohl Sie nicht dafür bestraft werden, dass Sie sich brachial durch das Spiel erzwingen, musste man sich bei der Spielweise, die die besten Ergebnisse lieferte, einen Moment Zeit nehmen, um zu überlegen, wie sich jede Schlacht auf meine verfügbaren Ressourcen auswirken würde. Es gibt nichts, was ich mehr liebe, als einem Phantom mit einer lauten Waffe Hallo zu sagen, aber in den meisten Fällen (wie ich es unten nicht veranschaulichen kann) schätzte ich einen dicken Stapel Reservematerialien ein wenig mehr.

Die Macht der Wahl

Neuromods helfen Ihnen auch, den Kampf gegen den Typhon auszugleichen. Kurz nachdem Sie die Reise begonnen haben, kann Morgan mit diesen Sammelobjekten neue Vorteile erlernen, mit denen Sie neue Fähigkeiten und Upgrades für die Fähigkeiten Ihres Anzugs freischalten können.

Möchten Sie Ihre Kraft steigern, Terminals hacken und Ihre Gesundheitsanzeige verdoppeln? Genießen Sie es, heimlich zu sein? Dafür gibt es einen Vorteil. Darüber hinaus gibt es in der Kampagne verstreute Chipsätze, die Ihrem Anzug einige spezielle Fähigkeiten verleihen, wie die Fähigkeit, versteckte Nachahmungen zu sehen und Ihnen höhere Chancen auf kritische Treffer mit Ihrer Lieblingswaffe zu gewähren, und mehr.

Daher ermöglicht der hier vorgestellte Fähigkeitsbaum eine überraschend tiefe Anpassung, die es Morgan sogar ermöglicht, bestimmte Eigenschaften des Typhon anzunehmen, um einen erheblichen Vorteil im Kampf zu erzielen. Fähigkeiten wie Gestaltwandeln, Teleportieren und Mind-Hacking erweitern das Spielbuch wirklich, wenn sie etwa nach der Hälfte der Reise verfügbar werden. Es stehen jedoch einige interessante Implikationen auf dem Spiel, wenn es darum geht, die Wege des Feindes zu übernehmen.

Jagen und gejagt werden

Ich muss ein Geständnis machen: Es hat eine Weile gedauert, bis ich nicht an Prey lutschte. Ein übliches Szenario bestand darin, von einem einfachen Mimic überfallen zu werden, während er als Krug getarnt war. Mühelos durch den Raum jubelnd, vermied es jeden meiner Schraubenschlüssel. Nachdem ich all meine Ausdauer verbraucht habe, wird mir klar, dass ich die Beute bin, die dem einfachsten Feind im Spiel gehört.

Später wurde ich zwar kompetenter, aber die Muster der wilden Feinde sind schwieriger zu lesen, als sie scheinen. Aus diesem Grund schätze ich, dass dieses Spiel das Lernen durch Fehler und das Planen Ihres Angriffs erzwingt, selbst wenn es sich nur um eine zufällige Begegnung mit einem relativ harmlosen Feind handelt.

Am Ende machte die harte, aber faire Schwierigkeit die Anwendung erlernter Kampftaktiken auf jede Typhon-Begegnung während meiner düsteren Amtszeit auf Talos 1 zu einem der lohnenderen Dinge, die ich in diesem Jahr in einem Spiel gemacht habe.

Prey ist eine fesselnde Untersuchung darüber, wie weit Menschen gehen werden, um ihre Spezies zu erhalten, sogar auf Kosten ihres eigenen Lebens oder anderer. Obwohl es manchmal unter einem schlechten Tempo und einigen Problemen mit der Lebensqualität leidet, macht dieses Spiel dies mehr als wett mit überraschender Tiefe in seiner Geschichte, einer unglaublichen Atmosphäre und einem offenen Ansatz, der sowohl Gelegenheitsspieler als auch Hardcore-Spieler gleichermaßen anspricht.

Arkane hat eines meiner Lieblingserlebnisse des Jahres 2017 geschaffen.

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Fazit: Jetzt spielen

Prey wurde auf dem PC mit dem von Bethesda bereitgestellten Code überprüft.

Das Bewertungssystem von ArmenianReporter bewertet Spiele als 'Spiel nicht', 'Spiel es' und 'Spiel es jetzt', wobei die letzte die höchste Punktzahl ist, die wir vergeben können. Ein 'Play It'-Score deutet auf ein solides Spiel mit einigen Mängeln hin, aber die schriftliche Rezension wird die genauen Begründungen enthüllen.

Cameron ist Autor bei The Verge und konzentriert sich auf Rezensionen, Berichterstattung über Deals und Nachrichten. Er schrieb für Zeitschriften und Websites wie The Verge, ArmenianReporter, Practical Photoshop, Polygon, Eater und Al Bawaba.

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