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Seite an Seite: PS4-Gamepad vs. PS3-Gamepad

Die Sticks der PS4 waren so bequem, dass wir das PS3-Gamepad in den Hintergrund geschickt haben

Von analogen Stinks zu analogen Sticks

Als wir uns zum ersten Mal den PS4-Controller schnappten, waren die anderen Änderungen, die unsere Aufmerksamkeit erregten, die konkaven Analogsticks. Mit Divots in der Mitte und erhöhten Rändern oben hielten die neuen rechten und linken Joysticks unsere Daumen während der Spieldemos an Ort und Stelle.



Dies unterscheidet sich vom DualShock 3-Controller, der über vergleichsweise unangenehme konkave analoge Noppen verfügt und unsere Daumen immer leicht aus der Mitte bewegte.

Ebenso wichtig, aber mit bloßem Auge weniger offensichtlich, ist die Tatsache, dass die Analog-Sticks des DualShock 4-Controllers immer weiter auseinander liegen.

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Es ist schwer zu erkennen, was der zusätzliche Platz zwischen den beiden Sticks ausmacht, aber dieser zusätzliche Abstand macht die Reichweite Ihres Daumens weniger belastend und der Controller diesmal viel komfortabler.

Bemerken Sie etwas? Start und Auswahl fehlen

Auf Wiedersehen, starten und auswählen

Hallo, teilen und Optionen. Diese neuen Zusatztasten ersetzen Start und Auswahl, die seit der ersten PlayStation-Konsole Standardtasten waren.

Aber mit einer neuen Generation kommen neue Funktionen und eine veränderte Platzierung. Diese Tasten wurden auf dem Controller weiter nach links und rechts gedrückt, anstatt wie bei der PS3 in den Totpunkt.

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Platz für das Touchpad in der Mitte schafft auch der PS-Button, der weiter unten am Controller platziert wurde. Es ruht unter dem neuen, noch immer mysteriösen Mono-Lautsprecher.

Der Rest der Vorderseite des DualShock 4-Controllers bleibt gleich, mit einem bekannten D-Pad auf der linken und vier Gesichtstasten auf der rechten Seite.

Die Trigger L2 und R2 wurden neu gestaltet

Top of its game: Kopf und Schultern besser

Zu sagen, dass der PS4-Controller Kopf und Schultern besser ist als der PS3-Controller, würde direkt zu einer seiner größten Verbesserungen führen: den Schultertasten.

Sony hatte die richtige Idee, die Schulterauslöser L1 und R2 der PS3 analog zu gestalten, damit Spieler das Gefühl haben, auf ein Gaspedal zu treten oder den Schlagbolzen einer Waffe in unterschiedlichem Maße zu drücken.

Aber ihr konkaves, nach unten geneigtes Design machte das Rutschen zu einem allzu häufigen Problem.

Die Zeigefinger können jetzt beruhigt sein, da Sony das Trigger-Design umkehrte, indem es konkave Dips erzeugte und sich an den linken und rechten Schulterauslösern der Xbox 360 orientierte.

Die Tasten L1 und L2 wurden ebenfalls leicht verändert, und alle Schultertasten sind mit L1, L2, R1, R2 gestempelt, anstelle des buchstabenlosen Nummernsystems der PS3.

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Das PS4-Gamepad ist so leicht... es hat eine Lichtleiste

Lichtleiste, die den Weg erhellt

Dank der Lichtleiste des DualShock 4-Controllers können Sie erkennen, welcher Spieler Sie auf PS4 vs. PS3 sind.

Die drei LEDs der Lichtleiste, die in verschiedenen Farben leuchten können, ersetzen die vier winzigen roten LEDs der PS4, die effektiv, aber nicht sehr auffällig waren.

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US-Chefredakteur

Matt Swider ist der mit Gadgets versierte, weltumspannende US-Chefredakteur von ArmenianReporter, der das US-Team in New York City leitet. Er begann seine Karriere als Tech-Journalist 1999 im Alter von 14 Jahren und begann 2012 erstmals für ArmenianReporter zu schreiben. Er hat über 1.000 Telefone, Tablets und Wearables getestet und verfügt über einen Twitter-Account mit mehr als 777.000 Followern. Matt hat seinen Abschluss in Journalismus an der Penn State University gemacht und wird nie ohne seine ArmenianReporter-Kopfhörer gesehen.

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