Konsolen

Zehn Jahre Xbox: eine kurze Geschichte

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Der erste war die Übernahme des Spieleentwicklers Bungie, der sich einen Starttitel namens . sicherte Halo: Combat Evolved – ein Spiel, das zum Synonym für die Xbox werden würde.

Die zweite war die Einführung von Xbox Live, ein Jahr nach Xbox – ein Dienst, der die immer beliebter werdende Welt des Online-Gamings, die auf dem PC florierte, auf die US-Konsole brachte.



Natürlich hatte Microsoft nicht nur die finanzielle Schlagkraft, sondern auch die Verbindungen zu Hardwareherstellern und -entwicklern, die notwendig waren, um eine Konsole zum Erfolg zu führen, sondern das Xbox-Projekt, das aus der Arbeit an DirectX im Unternehmen hervorgegangen ist, repräsentierte a großes Risiko.

Eine Zusammenarbeit mit Sega bei der Dreamcast sah bereits schändlich aus und die Entscheidung, den traditionell westlich abgeneigten japanischen Markt zu knacken, wurde weithin verspottet, da sie auf Kosten einer schnellen europäischen Markteinführung ging.

Und doch schnitt die Konsole von Microsoft bewundernswert ab, da die Verbraucher strömen, um eine Konsole mit raffinierten Funktionen wie einer eingebauten Festplatte, der Möglichkeit, CDs zu rippen, um benutzerdefinierte Soundtracks zu erstellen, und Unterstützung für Dolby-Audio im tatsächlichen Gameplay zu kaufen.

Als die Konsole im März 2002 in Europa ankam, entwickelte sie sich bereits zu einem wichtigen neuen Bereich für Microsoft, und die Einführung von Windows Live im November desselben Jahres brachte die Art von Online-Spielen hervor, die die Xbox zu definieren begann.

Es gab, irgendwie unvermeidlich, Fehltritte; der ursprüngliche Controller wurde wegen seiner enormen Größe verspottet und schließlich durch eine schlankere Version ersetzt, aber im Großen und Ganzen hatte die Xbox der Welt gezeigt, dass die Position von PlayStation trotz des verdienten Erfolgs der PS2 nicht garantiert war.

Nur vier Jahre nach der Markteinführung ihres Vorgängers kam die Xbox 360 auf den Markt – sie schlug die PS3 um ein ganzes Jahr und zeigte, was vielleicht am wichtigsten ist, dass Microsoft seine Lehren aus seinem ersten Vorstoß in die Konsolenwelt gezogen hat.

Neben der Nutzung der großen technologischen Fortschritte lag der Fokus der Xbox 360 auf Xbox Live und dem damit verbundenen bemerkenswerten Erfolg.

Die Xbox 360 war ein sofortiger Hit – sie brachte nicht nur Upgrades von den Fans des Originals, sondern erschloss auch den breiteren Spielemarkt und eroberte den europäischen Markt.

Sonys PlayStation 3 war auf dem Weg, wurde jedoch durch die Notwendigkeit der Integration von Sonys Blu-ray verzögert, während die Xbox 360 das gesamte Problem des Formatkriegs geschickt umging, indem sie auf DVD als rotierendes Medium festhielt (ein HD-DVD-Add-on war ein extra, nicht integriert).

Da die Xbox 360 in der Anfangsphase ihres Lebenszyklus von großen Hardwareproblemen heimgesucht wurde, mag es jedoch durchaus ein kalkuliertes Risiko gewesen sein, auf den Markt zu kommen.

Tatsächlich wurde der mittlerweile berüchtigte rote Ring des Todes so problematisch, dass Microsoft einen großen finanziellen Schlag hinnehmen musste, indem es anbot, gemauerte Konsolen zu ersetzen – mit Kosten von rund einer Milliarde US-Dollar.

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Trotz der Schluckaufe würden jedoch nur wenige behaupten, dass die Xbox in den letzten zehn Jahren alles andere als ein uneingeschränkter Triumph für Microsoft war.

Die Einführung von Kinect für die Konsole, einem Bewegungs- und Sprachsensor, den Microsoft als das am schnellsten verkaufte Unterhaltungselektronikgerät aller Zeiten anpreist, brachte eine grundlegende Überarbeitung des Designs und das Versprechen, dass diese Konsole in absehbarer Zeit nicht ersetzt werden würde.

Tatsächlich ist die Einführung der Xbox 720 immer noch eines der am meisten diskutierten Geheimnisse im Gaming-Bereich, wobei Microsoft auf 2015 anspielt und viele Experten darauf hindeuten, dass es nur noch ein Jahr oder so dauern könnte.

Aber eines ist sicher, die Marke Xbox wird noch lange nicht verschwinden, und nur wenige würden wetten, dass sie zu ihrem 20. Geburtstag im Jahr 2021 noch da ist.

Patrick Goss ist der ehemalige Chefredakteur von ArmenianReporter. Er ist ein leidenschaftlicher und erfahrener Journalist und hatte das Glück, an einigen der besten Online-Angebote der Welt zu arbeiten, überall ein Publikum aufzubauen und sich an der Spitze digitaler Inhalte zu etablieren.

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