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Xbox Series X-Abwärtskompatibilität: 5 Original-Xbox-Spiele, die wir als nächstes sehen wollen

(Bildnachweis: Sega)

Phantasy Star Online Folge 1 & 2 (2003)

Phantasy Star Online, wohl eines der wichtigsten Spiele aller Zeiten, war einer der Pioniere des Online-Konsolenspiels, als es zum ersten Mal auf Dreamcast veröffentlicht wurde, und blieb es mit seinen Gamecube- und Xbox-Ports.



Obwohl wir sicherlich nicht erwarten, dass der 'Online'-Teil von Phantasy Star Online zurückkehren wird, ist das Spiel immer noch vollständig im Offline- und lokalen Splitscreen-Modus auf der ursprünglichen Xbox spielbar. Der Online-Multiplayer-Aspekt von PSO ist definitiv das, was es am meisten von der Masse abhebt, aber es ist bis heute ein unglaublich lustiges Spiel, sowohl online als auch offline.

Ihr von Spielern erstellter Charakter kann einer von drei verschiedenen Rassen angehören, jede mit ihren eigenen Statistiken und Klassenzuweisungen. Jäger können Schwerter und Speere führen, während Ranger beispielsweise mit Gewehren und Werfern aus der Ferne kämpfen.

Modi mit höherem Schwierigkeitsgrad und eine Fülle von Inhalten hielten PSO unglaublich frisch. Jede Schwierigkeitsstufe bietet Erfahrungsboni und Zugang zu selteneren Feinden und Beute. Es ist in diesem Sinne westlichen Plünderern wie Diablo ziemlich ähnlich, von denen PSO sich direkt inspirieren ließ.

Erwarten wir nun, dass Sega Abwärtskompatibilität für PSO auf Xbox Series X/S und Xbox One gewährt? Keine Chance. Das Unternehmen unterstützt derzeit das äußerst beliebte Phantasy Star Online 2: New Genesis und wird wahrscheinlich keine Ressourcen für das Originalspiel verwenden wollen, geschweige denn für eines mit einer wiederhergestellten Online-Verbindung. Trotzdem würden wir nichts lieber tun, als hier das Gegenteil zu beweisen, da Sega und Microsoft seit den Dreamcast-Tagen immer ein gutes Verhältnis hatten.

(Bildnachweis: Capcom / Marvel)

Marvel vs. Capcom 2 (2002)

Marvel vs. Capcom 2 hat wohl für Kampfspiele das getan, was Phantasy Star Online für Online-Spiele getan hat. Der Einfluss des Spiels auf sein Genre ist nicht zu unterschätzen, und es ist bis heute ein äußerst beliebtes Zuschauerspiel, das regelmäßig bei großen Turnieren wie EVO veranstaltet wird.

Marvel vs. Capcom 2 bietet eine der größten Kampfspiellisten aller Zeiten. Die Spieler kämpften mit Teams aus drei Helden und konnten im Handumdrehen zwischen ihnen wechseln. In erfahrenen Händen könnte dies zu faszinierend langen Combos führen, die spezielle Moves und Charakter-Assists aneinanderreihen.

Ein großer Reiz von Kampfspielen liegt natürlich in seinen Charakteren, und MvC2 enttäuscht in diesem Bereich kaum. So viele Getreue von Capcom sind anwesend und verantwortlich, darunter Mega Man, Jill Valentine, Strider Hiryu und Chun-Li. Die Marvel-Seite ist ebenso beeindruckend, mit Avengers wie Captain America, Thor und Hulk gemischt mit X-Men wie Wolverine, Rogue und Storm.

Die große Tragödie dabei ist, dass es derzeit keine zeitgemäße Möglichkeit gibt, Marvel vs. Capcom 2 zu kaufen, ohne ein Vermögen für eine gebrauchte Kopie bei eBay aufzutreiben. Ein HD-Remaster wurde 2009 auf Xbox 360 veröffentlicht, komplett mit Online-Spielen und Achievement-Unterstützung, aber diese Version wurde inzwischen aus der Liste genommen.

Wie stehen also die Chancen von MvC2 auf eine abwärtskompatible Veröffentlichung? Schlank, aber sicher nicht unmöglich. Die Lizenzierung auf der Marvel-Seite ist natürlich sehr kompliziert, aber eine laufende Kampagne, um Interesse an dem Spiel zu registrieren, genannt #FreeMvC2 , hat Früchte getragen. Legenden portieren Digital Eclipse ist angeblich in Gesprächen mit Marvel, um ein grünes Licht für einen Marvel vs. Capcom 2-Port zu erhalten.

(Bildnachweis: Sega)

Jet-Set-Radio-Zukunft (2002)

Wohl eines der besten Spiele auf der ursprünglichen Xbox, hat Sega einen Blick auf den Dreamcast-Kultklassiker geworfen, die Knicke ausgebügelt und ein Spiel geschaffen, das seiner Zeit in vielerlei Hinsicht weit voraus war.

Jet Set Radio Future hat das Inlineskaten, Graffiti-Tagging und das Cop-outsmarting-Gameplay des Originals beibehalten, es aber nur viel ausgefeilter und zugänglicher gemacht. Das strenge Zeitlimit des Originals war weg und wurde durch eine vollständig erforschbare offene Welt voller Geheimnisse, hervorragendem Leveldesign, freizuschaltenden Charakteren und zu meisternden Herausforderungen ersetzt.

Natürlich kann man Jet Set Radio Future nicht erwähnen, ohne auch über seinen legendären Soundtrack zu sprechen. Der Komponist Hideki Naganuma kehrte zurück, um einige seiner besten Werke anzubieten, zusammen mit mehreren Underground-Künstlern, deren Musik weitaus besser ist als die überwiegende Mehrheit der Mainstream-Hits von heute und damals.

Aber wie stehen die Chancen, dass wir eine Jet Set Radio Future-Veröffentlichung über die Xbox-Abwärtskompatibilität erhalten? Es ist sicherlich nicht unmöglich. Wie bereits erwähnt, pflegt Sega im Laufe der Jahre eine freundschaftliche Beziehung zu Microsoft. Mehrere exklusive Sega-Produkte haben ihren Weg auf die Xbox-Plattformen gefunden, und vor kurzem wurde die gesamte Hauptlinie von Yakuza zum Download auf dem Xbox Game Pass zur Verfügung gestellt.

transparente (Fernsehserie) Episoden

(Bildnachweis: Sierra Games)

Die Simpsons: Hit & Run (2003)

Damals war es leicht, über die Veröffentlichung von Die Simpsons: Hit & Run zynisch zu sein. Als Lizenztitel, der auf einem äußerst beliebten Franchise basiert, hatte Hit & Run absolut kein Recht darauf, so gut zu sein, wie es war.

Abgesehen von einigen zwielichtigen Missionsdesigns ließ Hit & Run Simpsons-Fans weitgehend das tun, was sie schon seit Ewigkeiten tun wollten: Erkunden Sie ein Open-World-Springfield mit ihren dysfunktionalen Lieblingsfiguren aus der Serie. Und obwohl das Spiel nicht wirklich Open-World war, war es eine fantastische Anstrengung, Springfield mit vielen seiner ikonischen Orte wie dem Kraftwerk, Kwik-E-Mart und (natürlich) den Simpsons zusammenzuhalten ' Haus auf der Evergreen Terrace.

Während Sie zu Fuß frei erkunden konnten, saß das Gameplay von Hit & Run hauptsächlich hinter dem Steuer. Es ist also eine großartige Sache, dass das Spiel Tonnen von freischaltbaren Fahrzeugen zum Ausprobieren bietet, von denen viele aus der Show erkennbar waren, darunter Mr. Plough und der Duff-Truck.

Wird es bei The Simpsons: Hit & Run also wahrscheinlich eine abwärtskompatible Veröffentlichung auf der Xbox geben? Es ist schwer zu sagen. Derzeit ist kein anderes Simpsons-Spiel auf Xbox One oder Xbox Series X/S verfügbar, daher gibt es noch keinen Präzedenzfall für eine erneute Veröffentlichung. Jetzt, da das Franchise im Besitz von Disney ist, das insgesamt offener für Videospielveröffentlichungen war, sei es mit Marvel- oder Star Wars-Projekten oder originelleren Konzepten wie der Kingdom Hearts-Serie.

(Bildnachweis: Microsoft)

Projekt Gotham Racing (2001)

Während Gran Turismo 3 einige Monate zuvor den Boxenstopp zuerst auf PS2 verließ, konnte Xbox im selben Jahr mit Project Gotham Racing schnell antworten, und Entwickler Bizarre Creations konnte etwas wirklich anderes – und wohl mehr Spaß – als das Flaggschiff von Sony anbieten Rennfahrer.

Der Vorläufer der Forza Motorsport-Reihe, Project Gotham Racing, war neben Halo: Combat Evolved eine der ersten Killer-Apps auf Xbox. Das in Liverpool ansässige Bizarre Creations hatte zuvor an Dreamcast-Kultklassiker Metropolis Street Racer gearbeitet, und viele der Spielmechaniken wurden in die PGR-Serie auf Xbox übertragen.

Das wichtigste darunter war das Kudos-System, das den Spieler dynamisch basierend auf Ihren Aktionen innerhalb eines Rennens belohnt. Heute ist es trivial, aber damals während eines Rennens konsequent für Drifts, Überholmanöver und mehr belohnt zu werden, war spannend und spornte an, mutig zu fahren.

Project Gotham Racing würde eine lange Laufzeit auf Microsofts Konsolen genießen, bevor es der Forza Motorsport-Serie von Turn 10 weichen würde. Viele der Mitarbeiter, die an PGR gearbeitet hatten, wechselten zu Forza, und daher kann man mit ziemlicher Sicherheit sagen, dass PGR gelaufen ist, damit Forza laufen konnte.

Aber wie stehen die Chancen auf eine abwärtskompatible Version? Man könnte meinen, es wäre ein bevorzugter Kandidat für die Abwärtskompatibilität, wenn man bedenkt, dass Project Gotham Racing ein ziemlich wichtiger Teil der Xbox-Geschichte ist. Wir hoffen, dass Xbox uns hier auf Augenhöhe sieht und nicht nur PGR neue Augen beschert, sondern auch die breitere Xbox-Bibliothek im Allgemeinen. Es gibt unzählige fantastische Spiele, die exklusiv für die ursprüngliche Xbox erhältlich waren, und sie warten nur darauf, einem modernen Publikum wieder vorgestellt zu werden.

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Angestellter Autor

Rhys ist Staff Writer für ArmenianReporter, und obwohl er relativ frisch in der Rolle ist, schreibt er seit Jahren beruflich. Rhys hat einen Abschluss in den Bereichen Medien, Schreiben und Produktion und verfügt über Erfahrung in der Erstellung schriftlicher Inhalte für Personalunternehmen, Restaurants, App-Entwickler, IT-Sites und Spielzeugverkäufer. Seine wahren Leidenschaften liegen jedoch in Videospielen, Fernsehen, Audio und Home Entertainment. Wenn Rhys nicht auf der Uhr ist, findest du ihn normalerweise in Final Fantasy 14 eingeloggt.

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